6月8日,“生成式人工智能賦能數智娛樂教育研究與創新論壇暨全國高等院校計算機基礎教育研究會數字游戲與電子競技專委會2025學術年會”在浙江傳媒學院隆重舉行。本次論壇由全國高等院校計算機基礎教育研究會游戲與電子競技專委會主辦,浙江傳媒學院動畫與數字藝術學院承辦。來自全國數十所知名高校的專家學者與行業領軍企業的精英代表齊聚一堂,共同探討生成式AI時代下,高校游戲設計與電子競技專業的人才培養新路徑與產教融合新模式。
在大會上,騰訊光子工作室群和平精英電競生態負責人劉胤汐受聘為浙江傳媒學院的研究生行業導師,并面對全體與會來賓,做了題為“多元+創新,PEL如何創造移動電競下一個“黃金時代”的分享。以和平精英電競的發展為例,講解和平精英電競賽事(PEL)構建多元賽事品牌文化的思路。和平精英電競團隊通過賽事營銷、聯盟運營和賽事技術等多維度的創新,重塑用戶對于電競賽事的體驗邊界,將PEL打造成為受Z時代喜愛的電競賽事。
目前PEL擁有全行業最多的俱樂部席位和選手數量,決賽日均觀賽波峰近1億。2024年全年,PEL生態內容消費量超510億,俱樂部及選手全網粉絲矩陣超過1億。
自2019年創建以來,在六年多的時間里,PEL團隊始終堅持不斷地突破自我,追求電競領域的更高峰的創新信念。PEL自誕生之初就構建了從大眾賽事到職業聯賽到國際賽的完整的賽事體系,快速孵化出首位千萬身家的選手誠c。PEL僅用了三年的時間,成功邁入席位制,20家優質的俱樂部資本同時購買席位;PEL推行全面地域化,實現線上用戶的主場認知建立及線下觀賽的城市精品觀賽點嘗試,打造電競+娛樂的新模式。通過豐富的聯動、科技創新手段,PEL持續沉淀賽事品牌文化、并突破自有圈層,讓更多人了解和喜愛。
隨著以PEL和平精英職業聯賽為代表的電競賽事不斷發展壯大,賽事的進一步破圈需要也給電競行業的人才培養提出了更高的要求,而和平精英電競團隊已經重視人才梯隊建設多年。在本次大會上,劉胤汐披露了與浙江傳媒學院的合作規劃——和平精英將與浙江傳媒學院成立“電競聯合創新中心”,共同培養電競行業的新一代人才。推動電競從 “現象級” 走向 “可持續” 發展。
電競聯合創新中心是集“教學實訓、內容共創、賽事實踐、人才孵化”于一體的綜合性平臺。和平精英與浙傳的首次戰略合作,是電競產業與高等教育同頻共振的里程碑。
未來“電競聯合創新中心”將會從電競解說與主持、電競賽事運營與管理、電競內容制作與傳播、電競數據分析與應用等專業方向進行合作,完成產學研融合的新嘗試。
和平精英將為浙傳的領導、教師、學生提供赴項目組的交流機會,通過交流、實踐等提升行業認知與實踐能力。并定期邀請和平精英電競管理者、頂級賽事制作人、明星解說/主持、知名俱樂部老板或經理人、資深內容創作者等,舉辦講座和互動分享。和平精英電競團隊及生態合作伙伴將為浙傳相關專業學生提供優先實習崗位。設計符合學生專業方向和企業需求的短期項目制實習,學期、暑期實習。設立優秀實習生培養計劃,提供更深入的發展機會。
后續,和平精英還計劃招募高校“合伙人”來共同完成創意內容/視頻的創作,好的創意及內容都會成為和平精英優先孵化和激勵的對象,獲得獎金激勵的機會。同時項目組會在浙傳設立專屬通道,進行“PEL解說主持”的招募計劃,表現優異者有機會獲得和平精英官方的優先簽約權及海量的資源扶持。
此次合作,將打通電競人才培養與企業需求的“最后一公里”,推動高校相關專業優化教學建設,為電競產業輸送具有實戰能力的復合型人才,也為新職業教育與電競產業的融合發展提供了可復制的實踐經驗。和平精英將進一步助力中國電競產業生態發展,持續探索企業為行業人才建設帶來的社會價值。