關(guān)于射手,這賽季指尖可推薦過(guò)多次,而元流射手和艾琳就是我強(qiáng)推的兩個(gè)英雄,如今這兩個(gè)英雄有的時(shí)候是需要爭(zhēng)搶的,且國(guó)服戰(zhàn)力高到離譜,高端局熱度甚至都還很高。
除開(kāi)這兩個(gè)從低分到高分段的通吃型英雄,本文來(lái)推薦兩個(gè)射手,這個(gè)職業(yè)英雄較少,所以強(qiáng)度夠用,難度不高,且適配大部分陣容和分段的英雄就更有限了。
孫尚香
一個(gè)可以深度投資的英雄,多少個(gè)賽季了,孫尚香少有調(diào)整,但卻能一直處于一個(gè)較高熱度的狀態(tài),當(dāng)然了,勝率其實(shí)沒(méi)那么高。
但這個(gè)英雄的上限我覺(jué)得不用多說(shuō),盡管各種三體人天龍人頻出,孫尚香卻始終能找到屬于自己的位置,多少個(gè)版本經(jīng)久不衰,不得不嘆服她的技能機(jī)制,適配性太廣泛了。
而下個(gè)賽季,我覺(jué)得孫尚香的出裝思路要有變化,暗影戰(zhàn)斧換末世第一件出或許會(huì)成為主流,原因在于新版末世傷害穩(wěn)定,且有20%的吸血,新增了生命值,對(duì)孫尚香而言,前期出它的傷害不比暗影戰(zhàn)斧低,只是用冷卻換了更高的續(xù)航。
玩法建議:孫尚香從來(lái)就不是新手可以輕松駕馭的,進(jìn)門(mén)檻簡(jiǎn)單,精通不容易,這或許也是孫尚香勝率不高的主要原因。
1技能的翻滾不要著急點(diǎn)普攻,甚至有的時(shí)候只能一直走位來(lái)找安全位置,這個(gè)英雄玩起來(lái)其實(shí)可以像李元芳一樣,不能著急,打得到就打,打不到就等1技能快結(jié)束時(shí)遠(yuǎn)端傷害輸出,因?yàn)橄乱粋€(gè)1馬上就好,不至于受到威脅沒(méi)技能。
還有個(gè)很基礎(chǔ),但大部分人都會(huì)報(bào)以僥幸心理的探草,一定要1技能勤探草,這是能否玩好孫尚香的核心點(diǎn)。
狄仁杰
這賽季能玩就趕緊玩,下賽季純粹的法球流將會(huì)消失,末世暴擊流將會(huì)重新成為主流玩法,目前看是這樣的。
狄仁杰之所以被稱(chēng)為萬(wàn)金油射手,是因?yàn)樗娴膶?duì)陣容沒(méi)有太苛刻的需求,只要有輔助來(lái)幫忙,線上能打出優(yōu)勢(shì),就能一路平推,且很難被反制,狄仁杰就是這樣一個(gè)個(gè)節(jié)奏極快的英雄。
當(dāng)然了,后期的狄仁杰,不光是法球流疲軟,暴擊流的輸出也不如其他的呆射,這是他的弱勢(shì)期,所以要盡可能提升前期的推進(jìn)速度。
玩法建議:狄仁杰應(yīng)該以推塔為主,而不是像孫尚香一樣,清了兵線就趕緊去找資源刷錢(qián),兩個(gè)英雄的玩法其實(shí)截然不同,你可以給自己定上幾個(gè)目標(biāo)。
前期:多觀察地圖,盡量推掉三座一塔,掉一個(gè)換個(gè)位置。
中期:配合隊(duì)友的節(jié)奏,或打龍,或抱團(tuán)進(jìn)野,或者組隊(duì)壓塔。
后期:不要用大閃開(kāi)團(tuán),除非敵方站位極其分散,尤其沒(méi)有視野的時(shí)候,你以為的機(jī)會(huì)可能是別人的機(jī)會(huì),要站在團(tuán)隊(duì)后方,不主動(dòng)出節(jié)奏,也別成為破綻,如果玩的是法球流,后期逐步換回暴擊流,作用最起碼能大一些。
如果某一局比賽出門(mén)就死,且輸出環(huán)境極差,別管什么流派,你的核心輸出裝就兩個(gè),末世和破曉,剩下的全肉也不是不行。
總結(jié):以上兩個(gè)英雄都是適配性比較強(qiáng)的,且下賽季應(yīng)該都會(huì)有相對(duì)不錯(cuò)的表現(xiàn),值得托付,如果你上分困難,可以試試。