記得很早之前王者出過一個系列的皮膚,名為“團戰精神皮膚”,得主分別是對抗路的蘇烈、中路諸葛亮、射手孫尚香、輔助大喬、打野李白。
雖然叫團戰皮膚,實際上是依靠玩家投票得出的人氣英雄,況且像李白、諸葛亮也根本就不算是團戰強勢的英雄。
如果現在選擇,我可能會選他們。
條件篩選:后期大規模團戰,段位中高端局。
對抗路:呂布
雖然呂布的強度時而超神時而超鬼,但哪個英雄又不是呢?關羽強,被盯就跑不起來,白起強,嘲諷不到關鍵位置也是白搭,所以人人都有破綻,而呂布則是能創造奇跡的英雄。
一個瘋狂發育,伺機在后期一刀超神的英雄,如果在團戰中還打不出畫面,我只能說啥也不是,誠然呂布十大九空,在后期的大規模團戰中成功率卻是要翻上幾翻,你只需要記住,你是輸出型戰士,不到特別合理的時機不要輕易打先手就好。
一個合格的大招,能在短時間內換來一波團滅,這真不是夸張。
中路:女媧
武則天打團很強,但后期勝率其實并不高,純控制,輸出乏力,貂蟬后期厲害,但需要以身入局,暴斃率極高,但女媧不同,她可以在相對安全的位置來打出炸裂的傷害。
12技能的矩陣其實有時候不光是為了觸發大招,還可以用來逼走位,甚至來給自己加速,射手在團戰中是中堅力量,恰恰女媧秒射手是最擅長的,因為你根本注意不到女媧的矩陣怎么突然就在自己臉上組合,以及下一個瞬間一發全圖炮打在自己身上瞬間暴斃的。
女媧后期團戰堪稱最難處理的英雄之一,且不說法師是刺客第二攻擊目標,哪怕只考慮弄死女媧,難度也非常高。
所以難死、團戰矩陣可分割地形、大招群傷爆表、低成本秒后排,這中路團戰之王,我覺得女媧很配。
發育路:元流射手
如果是前兩個版本,我可能會無腦選黃忠,大招炮炮入魂,傷害爆表,雙抗讓刺客都絕望,然而現在么……。
元流射手我覺得是這個版本最強的射手之一,除了公孫離就是他了,團戰大家站位密集,不管是強普穿透輸出,還是大招的小范圍AOE,都能打出很夸張的傷害。
二技能的位移雖然剛剛削弱,但保命能力依然不俗,刺客想要單獨抓死他的難度很高,且有較大概率被反殺。
或許元流射手的技能機制沒那么優秀,但憑著雙大的超遠消耗/收割機制,爽感不輸一些傷害賊高的法師。
打野:哪吒
雖然說哪吒大部分回流到了邊路,但我想說,真的打野拖到了后期,哪吒的作用就非常逆天了。
別的打野是打死射手來終結團戰,但風險高,容易有來無回,哪吒不一樣,走打野位那就是純肉的出裝,出個反傷韌甲主打一個攪屎棍,不求打死射手,但至少能牽制中射輔無力針對己方前排,所以你一個人拖著三個,撐下五秒輕輕松松,敵方兩人就要受到己方四人的圍剿。
這是相對理想的情況,打野哪吒相對更有錢,且打野刀的灼傷,紅蓮斗篷的灼傷和重傷效果,可以大大降低輔助的治療作用,以及增加自身的持續性傷害。
大招落地的免傷加上純肉的裝備,后期哪吒的坦度要比很多坦克更高,重點在于他可以精準鎖到后排。
輔助:鬼谷子
輔助這個位置我糾結了很久,備選英雄比較多,像孫臏,團隊發動機,像蘇烈,團戰絞肉機,或者莊周群體解控+霸體。
但每個英雄都有自身的弱點,孫臏對陣容要求高,需要有前排,怕地形英雄,蘇烈容易被打斷,立即進入真空期,至于莊周,剛剛削弱。
鬼谷子相對是那個容易創造奇跡的英雄,隱身加速突襲,搭配閃現,有可能就直接一波團滅節奏,即便沒開好團,他也有二次進場的機會。
不過話說回來,能玩好鬼谷子的玩家也的確比較少,很久沒見到那種完美的畫面了。