王者榮耀打肉最慢的3位射手,傷害堪稱刮痧,對面敢拿就出坦克,在《王者榮耀》中,射手作為團隊主要的物理輸出擔當,往往承擔著“清前排”“打龍”“收割”的多重任務。
然而,并非所有射手在面對坦克或肉裝戰士時都能游刃有余,一些射手在打肉能力方面明顯不足,輸出乏力,甚至有時還會被肉英雄反手擊殺,今天我們就來盤點當前版本打肉速度最慢的三位射手,看看他們在面對高抗性目標時,為什么顯得如此無力。
1.公孫離——靈活有余,輸出不足
公孫離是一個極具操作感和位移能力的射手,擅長風箏與規避傷害,單挑脆皮十分犀利,然而她在面對坦克時的無力感卻也同樣明顯,公孫離的被動雖然能打出額外印記傷害,但這種傷害是物理類型,受制于敵人的物理防御,在面對典韋、白起、夏侯惇等高護甲肉盾時,傷害明顯打不進去,此外,公孫離缺乏破甲機制,沒有真實傷害技能,再加上攻速成長偏慢,使得她在打肉時效率極低,打不死,打不疼,即使走位再好,也只能“刮痧”。
2.虞姬——秒脆皮之王,打肉疲軟
虞姬一度是“射手殺手”的代名詞,一技能爆發高、二技能物理免疫,是不少脆皮英雄的噩夢,但當她面對坦克英雄時,情況就完全不同了,虞姬的技能沒有真實傷害,也沒有破甲機制,所有輸出都集中在前幾秒的技能爆發上,而當前版本坦克普遍出不祥征兆+反甲這類高物抗裝備,會顯著降低虞姬的攻擊速度并反彈物理傷害,使得她在持續對抗中處于極度被動,不僅打不動,反而有可能被反甲傷害反殺。
3.李元芳——靠技能吃飯,普攻疲軟
李元芳雖然在前期清線和刷野能力很強,但他的輸出主要集中在一技能標記爆炸,一旦技能冷卻未就緒,他的普攻幾乎沒有壓制力,面對高血量、高抗性的英雄時,他的短板也隨之暴露出來:沒有真實傷害、普攻傷害低、技能冷卻期長,使得他在打肉時表現非常乏力,一旦技能空了或者技能CD沒好,元芳幾乎就處于“打不動”的狀態,很多玩家戲稱元芳打肉如“撓癢癢”,可謂一點不夸張。
總的來說,這三位射手雖然在某些場合下有著不俗表現,但在打肉能力上普遍存在嚴重短板,如果對面擁有典韋、項羽、程咬金等強力前排,而己方射手正好是這三位中的一員,那局勢往往會陷入“有輸出卻打不動”的窘境。
建議玩家在排位中根據陣容靈活選擇射手,若敵方前排強勢,可以考慮使用打肉能力更強的黃忠、馬可波羅、百里守約等,以彌補輸出結構上的短板。畢竟,團隊作戰中,能刮痧的不如能破甲的更實在,對此你們有什么想說的嗎?